
На фестивале «ИГРОПРОМ 2026» в Москве представили более 100 российских игр
Всероссийская выставка-фестиваль видеоигр «ИГРОПРОМ 2026» открылась в Московском кластере видеоигр и анимации в «Сколково» и деловом пространстве «МосХаб.Сколково».
«За три года мы выросли с 3000 посетителей в 2023 году до более чем 12 тысяч в 2025-м. Сегодня мы формируем экосистему, которая объединяет разработчиков, игроков, экспертов, бизнес и государство. Наша цель — не просто проводить мероприятия, а создать устойчивую среду для роста и продвижения отечественных игровых проектов», — заявил продюсер «ИГРОПРОМ» Андрей Пушкарев.
Смотр проходит с 18 по 20 сентября при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Первый день был отведен под деловое общение разработчиков, издателей, инвесторов и профильных медиа, а 19 и 20 сентября площадка работает для публики с 10:00 до 20:00, вход по билетам с сайта igroprom.ru или по аккредитации.
В 2026 году «ИГРОПРОМ» перерос формат ежегодного фестиваля и превратился в экосистему круглогодичных мероприятий с онлайн-конкурсом для разработчиков, цифровым фестивалем в Steam, вернувшейся конференцией разработчиков игр и премией «Наш ИГРОПРОМ». Организаторы заявили более сотни проектов и более 50 стендов, многие привезли рабочие демоверсии. Посетителям доступны зона виртуальной реальности, автосимуляторы, студия захвата движений, ретро-зона с консолями прошлых поколений и сцена с шоу-программой, а в косплей-дефиле примут участие около 300 человек.
Центральным событием станет первая премьера геймплея вселенной «Квантового контроля» от студии «ГетДевелопмент», которую разрабатывают при поддержке Института развития интернета. Показ пройдет 19 сентября в 16:10 на главной сцене, а 20 сентября в то же время там же впервые покажут геймплей Action-RPG «Гардарики» от ростовской студии «Клокворк Драккар» — бесплатной онлайновой игры о дружиннике Годуне на Руси XI века. Еще одна премьера — детская научно-познавательная игра «Робот Федя» от Ninsar Games, продолжение вселенной «Сатурна».
Деловую программу открыл руководитель направления Indie и медиа в VK Play Александр Егоров. По приведенным им данным, формально аудитория игроков в стране оценивается в 110 миллионов человек, однако она охватывает разные группы — от мобильных игроков до поклонников сложных симуляторов. Позже прошла дискуссия о грантовых программах и инфраструктурных проектах отрасли с участием главного советника Управления президента Российской Федерации по общественным проектам Екатерины Копыловой и заместителя генерального директора Института развития интернета Андрея Воронкова.
Отдельным событием года стало возрождение конференции разработчиков игр, не проводившейся с 2013-го. Команда «ИГРОПРОМ» приобрела права на товарный знак, и первая за 13 лет конференция прошла 13 июня 2026 года на базе Российского технологического университета МИРЭА, собрав более 1350 человек. С 2021 года Президентский фонд культурных инициатив поддержал около 80 проектов IT-сферы на сумму свыше 400 миллионов рублей, а сам фестиваль неоднократно получал его гранты.
«Разработчики игр — одна из целевых аудиторий Президентского фонда культурных инициатив, компьютерные игры и IT входят в перечень креативных индустрий России в соответствии с федеральным законом», — отметил генеральный директор фонда Роман Карманов.
Проекты привезли команды из разных регионов страны, в том числе Пермского края, а для выставки подготовлен первый в России печатный альманах об участниках. «ИГРОПРОМ» проходит в Москве ежегодно с 2023 года как смотр игр из России и дружественных стран, а онлайн-формат появился у него годом раньше, в 2022 году.


